1. 概述
一个 Buffer ,本质上是内存中的一块,我们可以将数据写入这块内存,之后从这块内存获取数据。通过将这块内存封装成 NIO Buffer 对象,并提供了一组常用的方法,方便我们对该块内存的读写。
Buffer 在 java.nio 包中实现,被定义成抽象类,从而实现一组常用的方法。整体类图如下:
类图
2. 基本属性
Buffer 中有 4 个非常重要的属性:capacity、limit、position、mark 。代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
public abstract class Buffer {
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
// Used only by direct buffers
// NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
long address;
Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) { // package-private
if (cap < 0)
throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " \+ cap);
this.capacity = cap;
limit(lim);
position(pos);
if (mark >= 0) {
if (mark > pos)
throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
\+ mark + " \> " \+ pos + ")");
this.mark = mark;
}
}
// ... 省略具体方法的代码
}
|
-
capacity 属性,容量,Buffer 能容纳的数据元素的最大值。这一容量在 Buffer 创建时被赋值,并且永远不能被修改。
-
Buffer 分成写模式和读模式两种情况。如下图所示:
写模式 v.s. 读模式
-
从图中,我们可以看到,两种模式下,position 和 limit 属性分别代表不同的含义。下面,我们来分别看看。
-
position 属性,位置,初始值为 0 。
-
写模式下,每往 Buffer 中写入一个值,position 就自动加 1 ,代表下一次的写入位置。
-
读模式下,每从 Buffer 中读取一个值,position 就自动加 1 ,代表下一次的读取位置。( 和写模式类似 )
-
limit 属性,上限。
-
写模式下,代表最大能写入的数据上限位置,这个时候 limit 等于 capacity 。
-
读模式下,在 Buffer 完成所有数据写入后,通过调用 #flip() 方法,切换到读模式。此时,limit 等于 Buffer 中实际的数据大小。因为 Buffer 不一定被写满,所以不能使用 capacity 作为实际的数据大小。
-
mark 属性,标记,通过 #mark() 方法,记录当前 position ;通过 reset() 方法,恢复 position 为标记。
-
写模式下,标记上一次写位置。
-
读模式下,标记上一次读位置。
-
从代码注释上,我们可以看到,四个属性总是遵循如下大小关系:
1
|
mark <= position <= limit <= capacity
|
写到此处,忍不住吐槽了下,Buffer 的读模式和写模式,我认为是有一点“糟糕”。相信大多数人在理解的时候,都会开始一脸懵逼的状态。相比较来说,Netty 的 ByteBuf 就优雅的非常多,基本属性设计如下:
1
|
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
|
- 通过
readerIndex 和 writerIndex 两个属性,避免出现读模式和写模式的切换。
3. 创建 Buffer
① 每个 Buffer 实现类,都提供了 #allocate(int capacity) 静态方法,帮助我们快速实例化一个 Buffer 对象。以 ByteBuffer 举例子,代码如下:
1
2
3
4
5
6
|
// ByteBuffer.java
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}
|
- ByteBuffer 实际是个抽象类,返回的是它的基于堆内( Non-Direct )内存的实现类 HeapByteBuffer 的对象。
② 每个 Buffer 实现类,都提供了 #wrap(array) 静态方法,帮助我们将其对应的数组包装成一个 Buffer 对象。还是以 ByteBuffer 举例子,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
// ByteBuffer.java
public static ByteBuffer wrap(byte\[\] array, int offset, int length){
try {
return new HeapByteBuffer(array, offset, length);
} catch (IllegalArgumentException x) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
}
public static ByteBuffer wrap(byte\[\] array) {
return wrap(array, 0, array.length);
}
|
- 和
#allocate(int capacity) 静态方法一样,返回的也是 HeapByteBuffer 的对象。
③ 每个 Buffer 实现类,都提供了 #allocateDirect(int capacity) 静态方法,帮助我们快速实例化一个 Buffer 对象。以 ByteBuffer 举例子,代码如下:
1
2
3
4
|
// ByteBuffer.java
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {
return new DirectByteBuffer(capacity);
}
|
- 和
#allocate(int capacity) 静态方法不一样,返回的是它的基于堆外( Direct )内存的实现类 DirectByteBuffer 的对象。
3.1 关于 Direct Buffer 和 Non-Direct Buffer 的区别
FROM 《Java NIO 的前生今世 之三 NIO Buffer 详解》
Direct Buffer:
-
所分配的内存不在 JVM 堆上, 不受 GC 的管理.(但是 Direct Buffer 的 Java 对象是由 GC 管理的, 因此当发生 GC, 对象被回收时, Direct Buffer 也会被释放)
-
因为 Direct Buffer 不在 JVM 堆上分配, 因此 Direct Buffer 对应用程序的内存占用的影响就不那么明显(实际上还是占用了这么多内存, 但是 JVM 不好统计到非 JVM 管理的内存.)
-
申请和释放 Direct Buffer 的开销比较大. 因此正确的使用 Direct Buffer 的方式是在初始化时申请一个 Buffer, 然后不断复用此 buffer, 在程序结束后才释放此 buffer.
-
使用 Direct Buffer 时, 当进行一些底层的系统 IO 操作时, 效率会比较高, 因为此时 JVM 不需要拷贝 buffer 中的内存到中间临时缓冲区中.
Non-Direct Buffer:
-
直接在 JVM 堆上进行内存的分配, 本质上是 byte[] 数组的封装.
-
因为 Non-Direct Buffer 在 JVM 堆中, 因此当进行操作系统底层 IO 操作中时, 会将此 buffer 的内存复制到中间临时缓冲区中. 因此 Non-Direct Buffer 的效率就较低.
笔者之前研究 JVM 内存时,也整理过一个脑图,感兴趣的胖友可以下载:传送门 。
4. 向 Buffer 写入数据
每个 Buffer 实现类,都提供了 #put(...) 方法,向 Buffer 写入数据。以 ByteBuffer 举例子,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
// 写入 byte
public abstract ByteBuffer put(byte b);
public abstract ByteBuffer put(int index, byte b);
// 写入 byte 数组
public final ByteBuffer put(byte\[\] src) { ... }
public ByteBuffer put(byte\[\] src, int offset, int length) {...}
// ... 省略,还有其他 put 方法
|
对于 Buffer 来说,有一个非常重要的操作就是,我们要讲来自 Channel 的数据写入到 Buffer 中。在系统层面上,这个操作我们称为读操作,因为数据是从外部( 文件或者网络等 )读取到内存中。示例如下:
1
|
int num = channel.read(buffer);
|
注意,通常在说 NIO 的读操作的时候,我们说的是从 Channel 中读数据到 Buffer 中,对应的是对 Buffer 的写入操作,初学者需要理清楚这个。
5. 从 Buffer 读取数据
每个 Buffer 实现类,都提供了 #get(...) 方法,从 Buffer 读取数据。以 ByteBuffer 举例子,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
// 读取 byte
public abstract byte get();
public abstract byte get(int index);
// 读取 byte 数组
public ByteBuffer get(byte\[\] dst, int offset, int length) {...}
public ByteBuffer get(byte\[\] dst) {...}
// ... 省略,还有其他 get 方法
|
对于 Buffer 来说,还有一个非常重要的操作就是,我们要讲来向 Channel 的写入 Buffer 中的数据。在系统层面上,这个操作我们称为写操作,因为数据是从内存中写入到外部( 文件或者网络等 )。示例如下:
1
|
int num = channel.write(buffer);
|
6. rewind() v.s. flip() v.s. clear()
6.1 flip
如果要读取 Buffer 中的数据,需要切换模式,从写模式切换到读模式。对应的为 #flip() 方法,代码如下:
1
2
3
4
5
6
|
public final Buffer flip() {
limit = position; // 设置读取上限
position = 0; // 重置 position
mark = -1; // 清空 mark
return this;
}
|
使用示例,代码如下:
1
2
3
4
|
buf.put(magic); // Prepend header
in.read(buf); // Read data into rest of buffer
buf.flip(); // Flip buffer
channel.write(buf); // Write header + data to channel
|
6.2 rewind
#rewind() 方法,可以重置 position 的值为 0 。因此,我们可以重新读取和写入 Buffer 了。
大多数情况下,该方法主要针对于读模式,所以可以翻译为“倒带”。也就是说,和我们当年的磁带倒回去是一个意思。代码如下:
1
2
3
4
5
|
public final Buffer rewind() {
position = 0; // 重置 position
mark = -1; // 清空 mark
return this;
}
|
- 从代码上,和
#flip() 相比,非常类似,除了少了第一行的 limit = position 的代码块。
使用示例,代码如下:
1
2
3
|
channel.write(buf); // Write remaining data
buf.rewind(); // Rewind buffer
buf.get(array); // Copy data into array
|
6.3 clear
#clear() 方法,可以“重置” Buffer 的数据。因此,我们可以重新读取和写入 Buffer 了。
大多数情况下,该方法主要针对于写模式。代码如下:
1
2
3
4
5
6
|
public final Buffer clear() {
position = 0; // 重置 position
limit = capacity; // 恢复 limit 为 capacity
mark = -1; // 清空 mark
return this;
}
|
使用示例,代码如下:
1
2
|
buf.clear(); // Prepare buffer for reading
in.read(buf); // Read data
|
7. mark() 搭配 reset()
7.1 mark
#mark() 方法,保存当前的 position 到 mark 中。代码如下:
1
2
3
4
|
public final Buffer mark() {
mark = position;
return this;
}
|
7.2 reset
#reset() 方法,恢复当前的 postion 为 mark 。代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}
|
8. 其它方法
Buffer 中还有其它方法,比较简单,所以胖友自己研究噢。代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
|
// ========== capacity ==========
public final int capacity() {
return capacity;
}
// ========== position ==========
public final int position() {
return position;
}
public final Buffer position(int newPosition) {
if ((newPosition > limit) || (newPosition < 0))
throw new IllegalArgumentException();
position = newPosition;
if (mark > position) mark = -1;
return this;
}
// ========== limit ==========
public final int limit() {
return limit;
}
public final Buffer limit(int newLimit) {
if ((newLimit > capacity) || (newLimit < 0))
throw new IllegalArgumentException();
limit = newLimit;
if (position > limit) position = limit;
if (mark > limit) mark = -1;
return this;
}
// ========== mark ==========
final int markValue() { // package-private
return mark;
}
final void discardMark() { // package-private
mark = -1;
}
// ========== 数组相关 ==========
public final int remaining() {
return limit - position;
}
public final boolean hasRemaining() {
return position < limit;
}
public abstract boolean hasArray();
public abstract Object array();
public abstract int arrayOffset();
public abstract boolean isDirect();
// ========== 下一个读 / 写 position ==========
final int nextGetIndex() { // package-private
if (position >= limit)
throw new BufferUnderflowException();
return position++;
}
final int nextGetIndex(int nb) { // package-private
if (limit - position < nb)
throw new BufferUnderflowException();
int p = position;
position += nb;
return p;
}
final int nextPutIndex() { // package-private
if (position >= limit)
throw new BufferOverflowException();
return position++;
}
final int nextPutIndex(int nb) { // package-private
if (limit - position < nb)
throw new BufferOverflowException();
int p = position;
position += nb;
return p;
}
final int checkIndex(int i) { // package-private
if ((i < 0) || (i >= limit))
throw new IndexOutOfBoundsException();
return i;
}
final int checkIndex(int i, int nb) { // package-private
if ((i < 0) || (nb > limit - i))
throw new IndexOutOfBoundsException();
return i;
}
// ========== 其它方法 ==========
final void truncate() { // package-private
mark = -1;
position = 0;
limit = 0;
capacity = 0;
}
static void checkBounds(int off, int len, int size) { // package-private
if ((off | len | (off + len) | (size - (off + len))) < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
|